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0MS___DFS+BFS___小析+代码(109行)**注意三个问题: * 1.使用DFS计算左转优先和右转优先的路径,使用BFS计算最短路径 * 2.这里的DFS不需要标记,因为按照方向顺时针(或逆时针)前进时,除非无路可走才会返回,所以不会因为没有标记而出现问题,不过它的前进方向是相对,是相对当前位置进行左上右下(右前左后)探索(这个相对性非常重要),最初的方向由起点S确定,而下一步的方向则由前一步的走向决定 以顺时针,左手优先为例,即(相对于当前方向,左转90°后的方向为第一优先,依次右转90°找可能的通路) 如何左转90度?0,1,2,3代表四个方向,显示直接-1是不行的,可能变成负值了,那么可以用 (d+3)%4,就可以左转90度到优先位置,当然往右转的过程中,还是会超过0,1,2,3,到了外面,所以在运算时,使用d%4就可以了。 * 3.起点到终点顺时针的话,它的逆时针也可以使用顺时针所使用的DFS,只要把起点和终点倒过来就可以了,也就是DFS可以共用。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; const int Max = 50; int dir[4][2] = {{0,-1},{-1,0},{0,1},{1,0}}; //以左上右下(顺时针)为基本方向数组 char map[Max][Max]; int vis[Max][Max];//广搜标记数组 int sx,sy,ex,ey; int w,h,count,flag; struct node { int x,y; int dis; }now,temp; void dfs(int x, int y, int tx, int ty, int d) { int nx,ny; if(x == tx && y == ty) { flag = 1; return; } d = (d+3)%4; //在上一个方向的基础上,左转90度到优先位置 int i = d; for(i=d; i<d+4; i++) { nx = x + dir[i%4][0]; ny = y + dir[i%4][1]; if(nx >= 0 && nx < h && ny >= 0 && ny < w && map[nx][ny] != '#') { count++; d = i; //记录当前方向 dfs(nx, ny, tx, ty, d); if(flag) return; } } } void bfs() { queue<node> q; now.x = sx; now.y = sy; now.dis = 1; q.push(now); while(!q.empty()) { now = q.front(); q.pop(); if(map[now.x][now.y] == 'E') { cout<<now.dis<<endl; return; } for(int i=0; i<4; i++) { temp.x = now.x + dir[i][0]; temp.y = now.y + dir[i][1]; temp.dis = now.dis + 1; if(temp.x >=0 && temp.x <= h && temp.y >= 0 && temp.y < w && map[temp.x][temp.y] != '#' && !vis[temp.x][temp.y]) { vis[temp.x][temp.y] = 1; q.push(temp); } } } } int main() { int t; while(scanf("%d",&t) != EOF) { while(t--) { scanf("%d %d",&w,&h); for(int i=0; i<h; i++) //记住这里用h { getchar(); for(int j=0; j<w; j++) //记住这里用w { scanf("%c",&map[i][j]); if(map[i][j] == 'S') { sx = i; sy = j; } if(map[i][j] == 'E') { ex = i; ey = j; } } } flag = 0; count = 1; dfs(sx, sy, ex, ey, 0); //顺时针,左手边,初始方向无所谓,因为只有1个出口,反正会调整好 cout<<count<<" "; flag = 0; count = 1; dfs(ex, ey, sx, sy, 0); //逆时针(右手边) cout<<count<<" "; memset(vis, 0, sizeof(vis)); bfs(); } } return 0; } Followed by:
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